Il synapp è un’applicazione HMI (Human-Machine Interface) vera e propria. Contiene le informazioni essenziali per la sua propria esecuzione.
Il synapp possiede una propria identità, un nome e un’icona.
È questo oggetto che si occupa degli aspetti necessari alla visualizzazione della scena corrente e contiene tutti gli elementi dell’applicazione, come le librerie, i fornitori di dati, i compositi, ecc.
In studio
In Studio le proprietà del synapp sono gestite nella sezione Progetto/Generale.
Progetto
Il GUID
Il synapp porta con sé il GUID
del progetto con cui è stato creato e pubblicato. Questo permette a un progetto di riconoscere il suo synapp all’ interno di REDY.
⚠️ ATTENZIONE
Non duplicare un progetto perché ilguid
rimarrà invariato e ciò comporterà errori nella pubblicazione e nella gestione delle password per gli host. Se tuttavia è stato fatto, per ripristinare la situazione, modificate a mano ilguid
di uno dei due progetti nel file di configurazione, preferibilmente prima di aprirlo con Studio.Per duplicare correttamente un progetto, è sufficiente esportarlo come modello e creare il nuovo progetto a partire dal modello stesso.
Identità Synapp
Nome del synapp
Il nome del synapp è il titolo che appare nella scheda del browser o nell’elenco dei synapp in un REDY.
Etichetta del synapp
È in questo modo che il REDY identifica il synapp. La configurazione del synapp nel REDY è effettivamente memorizzata nel percorso :easy.SynApps.<etichetta>
.