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Il synapp è un’applicazione HMI (Human-Machine Interface) vera e propria. Contiene le informazioni essenziali per la sua propria esecuzione.

Il synapp possiede una propria identità, un nome e un’icona.

È questo oggetto che si occupa degli aspetti necessari alla visualizzazione della scena corrente e contiene tutti gli elementi dell’applicazione, come le librerie, i fornitori di dati, i compositi, ecc.

SynApps

In studio

In Studio le proprietà del synapp sono gestite nella sezione Progetto/Generale.

Progetto

Il GUID

Il synapp porta con sé il GUID del progetto con cui è stato creato e pubblicato. Questo permette a un progetto di riconoscere il suo synapp all’ interno di REDY.

⚠️ ATTENZIONE
Non duplicare un progetto perché il guid rimarrà invariato e ciò comporterà errori nella pubblicazione e nella gestione delle password per gli host. Se tuttavia è stato fatto, per ripristinare la situazione, modificate a mano il guid di uno dei due progetti nel file di configurazione, preferibilmente prima di aprirlo con Studio.

Per duplicare correttamente un progetto, è sufficiente esportarlo come modello e creare il nuovo progetto a partire dal modello stesso.

Identità Synapp

Nome del synapp

Il nome del synapp è il titolo che appare nella scheda del browser o nell’elenco dei synapp in un REDY.

Etichetta del synapp

È in questo modo che il REDY identifica il synapp. La configurazione del synapp nel REDY è effettivamente memorizzata nel percorso :easy.SynApps.<etichetta>.