Studio 1.6.0
Runtime 2.8.0
REDY 16.4.0
Pompe simple
L’acteur Pompe simple représente une pompe avec un seul moteur. Son état visuel (marche, arrêt, défaut) est déterminé par ses propriétés.

Voici les différents états de la pompe simple :
| État | Description | État LED | Couleur LED |
|---|---|---|---|
| Arrêtée | La pompe est éteinte et ne fonctionne pas. | Éteinte | ▫️ |
| En marche | La pompe est allumée et fonctionne normalement. | Allumée | 🟩 |
| En défaut | La pompe rencontre un problème. | Allumée | 🟥 |
L’état de défaut de chaque pompe est indépendant et a la priorité sur son état de marche.
🔧 propriété · ℹ️ information · ⚙️ méthode · ⚡ évènement · 🔒 lecture seule
Propriétés
En défaut?
this.properties.isFault · boolean · défaut false
Si cette propriété est activée, la pompe est en état de défaut. L’indicateur LED devient rouge et se met à clignoter. L’état de défaut a la priorité sur l’état de marche.
En marche?
this.properties.isRunning · boolean · défaut false
Si cette propriété est activée, la pompe est considérée comme en marche. L’indicateur LED devient vert et une animation de rotation est appliquée.
Orientation
this.properties.orientation · '0' | '90' | '180' | '270' · défaut '0'
Définit l’orientation du dessin de la pompe. Les valeurs possibles sont des angles en degrés : 0, 90, 180 ou 270.
Hérite de
Outre ce qui est décrit ici, l’acteur a tout ce que décrit l’acteur de base : propriétés communes (taille, disposition, aspect, texte, bordures, effets…), évènements communs (cycle de vie, souris, clavier…) et membres accessibles par script.
